• Le nouveau visage de l'administration locale française après la loi n° 82-213 du 2 mars 1982 relative aux droits et libertés des communes, des départements et des régions.

  • Après trente-sept ans passés au Quai d'Orsay à occuper les postes les plus prestigieux de la diplomatie française, Gérard Araud analyse ici la longue séquence historique dont il a été un acteur et un témoin privilégié  :
    «  Ma carrière, commencée un an après l'élection de Ronald Reagan et conclue deux ans après celle de Donald Trump, s'est inscrite dans un moment particulier de l'histoire qu'à défaut d'un autre terme, j'appelle le « néo-libéralisme ». Fondé, en économie, sur la souveraineté du marché, sur la méfiance vis-à-vis de l'État et sur l'ouverture des frontières et, en politique étrangère, sur la conviction de la supériorité des valeurs de l'Occident.  »
    Ses mémoires se lisent comme un essai, clair et érudit, confrontant les analyses pour expliquer l'effondrement d'un monde et comprendre celui qui vient. A la théorie s'ajoute un grand art du trait et du portrait. L'ambassadeur, à la manière d'un moraliste, incarne les anecdotes, conte incidents et situations cocasses, distille conseils aux jeunes diplomates et avis sur les ministres et les Présidents qu'il a servis.
    Haut-fonctionnaire iconoclaste, connu pour son franc-parler, son humour fin et sans concession, Gérard Araud emmène le lecteur dans les coulisses de la diplomatie  : il nous donne le sentiment, soudain, d'être au coeur de la machine, d'en comprendre les rouages et les complexités (le chapitre des négociations sur le nucléaire iranien, notamment, est particulièrement passionnant).
    Un ouvrage incontournable pour ceux qui veulent comprendre comment se fait la politique de notre pays sur la scène internationale.

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Alice, Karube et Chôta. Trois potes. Trois rêveurs. Trois garçons en décalage

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Les liens entre Alice et ses amis sont-ils assez forts pour résister à la pression de Borderland ? Les doutes, les faiblesses et les rêves les éloignent insidieusement les uns des autres. La nouvelle épreuve risque de parachever le processus : quatre participants, un seul survivant... Le plus pervers de tous les affrontements !

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Pour mieux s'armer contre Borderland, mieux vaut ne pas se reposer sur ses lauriers et prendre le taureau par les cornes. Cela tombe à pic puisque, pour la nouvelle épreuve, il leur faut faire face à un adversaire chevalin ... Un cache-cache fatal s'engage au coeur d'un immeuble traître, peuplé de participants.

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !La tension retombe à Borderland, à tel point que cela semble suspect. Plus aucun jeu n'est disponible jusqu'à ce qu'un feu d'artifice éclate pour marquer le début d'un nouvel affrontement. Toutes les basses cartes ont été remportées, il faut désormais se mesurer aux rois et aux reines. Les premiers jeux paraissaient cruels. Ils vont devenir insoutenables...

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Piégé, torturé, Alice attend la mort. Fin de partie ? Non, car les règles du jeu changent une fois de plus. La « plage » se voit transformée en terre de carnage par les êtres qui régentent dans l'ombre cet univers sordide. S'il ne trouve pas rapidement la solution à l'énigme du jeu, le résultat sera le même : game over !

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !La tension retombe à Borderland, à tel point que cela semble suspect. Plus aucun jeu n'est disponible... Jusqu'à ce qu'un feu d'artifice éclate pour marquer le début d'un nouveau type d'affrontement. Toutes les basses cartes ont été remportées, il faut désormais se mesurer aux rois et aux reines. Les nouveaux jeux seront insoutenables...

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Alice a découvert l'identité de la sorcière et tente de réunir tous les habitants dans le hall principal de l'hôtel afin de leur dévoiler ce qu'il a trouvé. Mais Aguni l'intercepte et les derniers masques tombent. Sans compter que rien n'est jamais simple à Borderland...

  • Face à l'assaut de l'équipe du K trèfle, Alice et ses compagnons prennent une leçon de stratégie... et se retrouvent vite avec 12 000 points de retard et moins d'une demi-heure de jeu. Il serait temps pour chacun de se réveiller et de répliquer !
    Mieux qu'un simple réveil, c'est un véritable éveil qui attend pour sa part Heiya, dans un épisode spécial brulant, au coeur d'un stade en pleine dislocation.

  • Alice, Karube et Chôta. Trois potes. Trois rêveurs. Trois garçons en décalage avec la société. Lorsqu'un feu d'artifice les projette dans un Japon parallèle les voici contraints d'affronter des épreuves toutes plus terrifiantes les unes que les autres ! Et il faut agir vite, intelligemment, efficacement pour gagner un instant de répit, rester en vie et percer les mystères de Borderland...

  • Alice, Karube et Chôta. Trois potes. Trois rêveurs. Trois garçons en décalage avec la société. Lorsqu'un feu d'artifice les projette dans un Japon parallèle les voici contraints d'affronter des épreuves toutes plus terrifiantes les unes que les autres ! Et il faut agir vite, intelligemment, efficacement pour gagner un instant de répit, rester en vie et percer les mystères de Borderland...

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  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !
    Déterminé à percer les mystères de Borderland, Alice décide d'affronter le roi de trèfle. Pour gagner, les armes ne sont d'aucune utilité : dans un combat psychologique, Alice doit mettre en place la meilleure stratégie pour le renverser. Spécialiste de ce genre de bataille, il ne devrait pas avoir de mal à prendre l'avantage. À moins que...

  • Suite et fin de l'affrontement contre la redoutable équipe du K trèfle. Kyuma et les siens ont pris un avantage considérable sur l'équipe d'Alice qui semble désespérée. Les minutes passent et une fin funeste leur semble promise... Mais alors qu'Alice ne croit plus en un retournement de situation salvateur, le fébrile Tatta lui propose un bien étrange plan d'action... La salut viendra-t-il de là où on ne l'attend pas ?

  • Bienvenue à Borderland, où la survie se gagne au fil de jeux funestes... où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Un shônen aussi surprenant que prometteur !Sur les ultimes conseils de Karube, Alice fait carburer son cerveau et trouve

  • Alice, Karube et Chôta. Trois potes. Trois rêveurs. Trois garçons en décalage avec la société. Lorsqu'un feu d'artifice les projette dans un Japon parallèle les voici contraints d'affronter des épreuves toutes plus terrifiantes les unes que les autres ! Et il faut agir vite, intelligemment, efficacement pour gagner un instant de répit, rester en vie et percer les mystères de Borderland...

  • Découvrez le spin-off de d'Alice in Borderland, écrit par le même auteur mais avec un nouvel illustrateur. Un manga où la survie se gagne au fil de jeux funestes et où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket...
    Une lycéenne introvertie se retrouve, malgré elle, dans un Japon post-apocalyptique en ruine. Accompagnée d'autres victimes, elle va découvrir qu'ils sont coincés dans un monde de jeux cruels et contraints d'y participer pour rester en vie. Chaque jeu est symbolisé par une carte à jouer, dont la couleur et le chiffre indiquent le type d'épreuve et le niveau de difficulté...

  • Une lycéenne introvertie se retrouve, malgré elle, dans un Japon post-apocalyptique en ruine. Accompagnée d'autres victimes, elle va explorer ce monde désert et tenter de comprendre pourquoi ils ont tous une carte à jouer différente, et essayer de survivre...

  • Écrit par le même auteur, mais avec un nouvel illustrateur, découvrez le spin-off d'Alice in Borderland. Un manga où la survie se gagne au fil de jeux funestes... Et où la date limite de votre vie est inscrite sur un ticket... Une lycéenne introvertie se retrouve, malgré elle, dans un Japon post-apocalyptique en ruine. Accompagnée d'autres victimes, elle va explorer ce monde désert et tenter de comprendre pourquoi ils ont tous une carte à jouer différente, tout en essayant de survivre...

  • Une lycéenne introvertie se retrouve, malgré elle, dans un Japon en ruine et post-apocalyptique. Accompagnée d'autres personnes qui sont dans la même situation, ils vont explorer ce monde et découvrir qu'ils sont coincés dans un jeu cruel. Contraints d'y participer pour rester en vie, ils vont vite en découvrir les règles. Les jeux proposés sont symbolisés par des cartes à jouer, et le chiffre sur la carte indique le niveau de difficulté du jeu, tandis que le couleur indique son type...

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