• Survivre et évoluer !Taiju, un lycéen tokyoïte, est un jour victime d'un phénomène mystérieux : en une fraction de seconde, l'humanité entière est transformée en pierre ! Des milliers d'années plus tard, à son réveil, il décide de rebâtir la civilisation à partir de zéro avec son ami Senku !! Ne manquez pas ce mélange détonnant de récit de survie et d'aventure S.F.  !!Lorsque le scénariste d'Eyeshield 21 et le dessinateur de Sun-ken Rock décident de travailler ensemble, le résultat ne peut être qu'exceptionnel. Issu du prestigieux Weekly Shônen Jump, qui a vu éclore Dragon Ball et One Piece, Dr. Stone séduit d'emblée par son propos novateur et ses enjeux colossaux. Quand le renouveau de l'espèce humaine ne tient qu'à deux garçons, quelles solutions peuvent bien s'offrir à la survie de l'humanité ?

  • Edition illustrée et enrichie (illustrations originales de la collection Hetzel et dossier sur l'auteur)Dans la petite maison du vieux quartier de Hambourg où Axel, jeune homme assez timoré, travaille avec son oncle, l'irascible professeur Lidenbrock, géologue et minéralogiste, dont il aime la pupille, la charmante Graüben, l'ordre des choses est soudain bouleversé.
    Dans un vieux manuscrit, Lidenbrock trouve un cryptogramme. Arne Saknussemm, célèbre savant islandais du xvi siècle, y révèle que par la cheminée du cratère du Sneffels, volcan éteint d'Islande, il a pénétré jusqu'au centre de la Terre !
    Lidenbrock s'enflamme aussitôt et part avec Axel pour l'Islande où, accompagnés du guide Hans, aussi flegmatique que son maître est bouillant, ils s'engouffrent dans les mystérieuses profondeurs du volcan...
    En décrivant les prodigieuses aventures qui s'ensuivront, Jules Verne a peut-être atteint le sommet de son talent. La vigueur du récit, la parfaite maîtrise d'un art accordé à la puissance de l'imagination placent cet ouvrage au tout premier plan dans l'oeuvre exceptionnelle du romancier.

  • Rebecca, jeune B-Cubeuse en quête de millions de vues sur sa chaîne, et Happy, son chat bleu, débarquent sur l'île de Granbell, réputée pour son gigantesque parc d'attractions géré uniquement par des robots ! Ils rencontrent toutefois un humain, le seul de l'île  : Shiki, un jeune garçon un brin sauvage qui rêve d'autres horizons.  C'est alors que les employés mécaniques se montrent menaçants à l'égard des humains...

  • "Je voyais maintenant que c'étaient les créatures les moins terrestres qu'il soit possible de concevoir. Ils étaient formés d'un grand corps rond, ou plutôt d'une grande tête ronde d'environ quatre pieds de diamètre et pourvue d'une figure. Cette face n'avait pas de narines - à vrai dire les Martiens ne semblent pas avoir été doués d'un odorat - mais possédait deux grands yeux sombres, au-dessous desquels se trouvait immédiatement une sorte de bec cartilagineux. [...] En groupe autour de la bouche, seize tentacules minces, presque des lanières, étaient disposés en deux faisceaux de huit chacun. Depuis lors, avec assez de justesse, le professeur Stowes, le distingué anatomiste, a nommé ces deux faisceaux des mains."

  • Kira Navárez rêvait d'un monde nouveau.
    Elle vient de réveiller un cauchemar d'une ampleur intersidérale...
    Lors d'une mission de routine sur une planète inconnue, Kira découvre un organisme vivant d'origine extraterrestre. Fascinée, elle s'approche de l'étrange poussière noire. La substance s'étend sur tout son corps et commence à prendre le contrôle. Kira, en pleine transformation, va explorer les dernières limites de sa condition d'être humain.
    Mais quelle est l'origine de cette entité ? Quelles sont ses intentions ?
    La scientifique n'a pas le temps de répondre à ces questions : la guerre contre les aliens est déclarée, et Kira pourrait bien être le plus grand et le dernier espoir de l'humanité.

  • Shiki, Rebecca et Happy, aventuriers en herbe, se sont lancé le défi d'aller rencontrer "Mother", la déesse du Cosmos.
    Ensemble, ils décident de se rendre sur la planète Norma où vit le vieux docteur Wise, qui sera en mesure de leur fournir un nouveau vaisseau très perfectionné pour atteindre leur objectif.
    Malheureusement, des événements inattendus viennent bouleverser tous leurs plans ! Ils doivent faire face à un jeune homme qui dit aussi s'appeler "Wise" et à une bande de pirates aux intentions plus que floues...
    C'est déjà le branle-bas de combat pour nos nouveaux héros !

  • EN LUTTE CONTRE LES CAUCHEMARS, KIRA NAVÁREZ ESPÈRE FAIRE TRIOMPHER LA VIE.
    En pleine guerre interplanétaire, la vie de Kira bascule : un organisme vivant d'origine extraterrestre prend peu à peu possession de son corps, lui conférant des pouvoirs quasi divins. Et ces nouvelles aptitudes bouleversent profondément son identité.
    Tout son être évolue vers un intelligence supérieure hybride.
    La scientifique se donne une mission ambitieuse : rétablir la paix entre humains et aliens. La lutte pour un monde nouveau ne fait que commencer.

  • Le vaisseau que Shiki a reçu de la part d'Erzy, la pirate du Cosmos, s'avère être celui sur lequel naviguait le Grand Démon Ziggy ! En tant que successeur de ce dernier, Shiki en devient l'héritier officiel. Assisté de Witch, l'une des Quatre Étoiles brillantes, de Rebecca et de son fidèle Happy, il décide de partir à la recherche des trois autres Étoiles afin de poursuivre sa quête de "Mother" ! Tous se rendent alors sur Blue Garden où ils espèrent trouver des indices sur Sister, une Étoile brillante, mais une série d'enlèvements de B-Cubeuses vient perturber les plans de la petite équipe...
    Comment nos héros vont-ils pouvoir s'échapper de ce piège tendu par ces individus malveillants ?

  • Avant de prendre la route qui les conduira vers le cosmos externe, Shiki et tout l'équipage de l'Edens Zero font un petit détour par Granbell où ils découvrent que Ziggy est toujours en vie ! Cependant, méconnaissable, ce dernier annonce la suprématie des machines, affirme vouloir prendre le contrôle de l'humanité et attaque soudainement l'Edens Zero. Heureusement, grâce à l'intervention surprise d'Erzy, le pire est évité. Ziggy parti en quête de Mother à bord de l'Edens One, Shiki décide de le poursuivre...
    Mais nos héros interplanétaires sont contraints de s'arrêter à la frontière de Cosmos Sakura lorsque leur vaisseau arrive à Dragon Fall...

  • Drakkhen a activé son Over Drive. Shiki est sur le point  d'être emporté par cette puissance écrasante, mais il est sauvé in extremis par l'intervention téméraire de Wise.  Les autres membres de l'équipage trouvent le système  de préservation vitale et un retournement de situation  se profile, mais... Drakkhen Joe, l'immortel,  n'a pas dit son dernier mot !

  • Shiki et ses compagnons se rendent sur la planète Guilst, repaire de tous les brigands de l'univers, afin de secourir Rebecca. Ils doivent alors affronter Rogue Out, la bande de mercenaires qui l'a enlevée. À leur grande surprise, leur chef s'avère être "Sister", l'une des Quatre Étoiles brillantes du Grand Démon qu'ils recherchent !
    Mais la situation se complique brusquement : le Croque-mitemps, monstre dévoreur d'espace-temps s'approche dangereusement de Guilst...
    Nos héros vont-ils survivre à ce cataclysme imminent ?! Et quel secret Sister détient-elle ?!

  • Afin de libérer Harmit, la troisième  Étoile brillante du  Grand  Démon, l'équipage de l'Edens  Zero  fait un plongeon numérique sur  Digitalis, la planète super  virtuelle. Ils découvrent alors qu'ils sont tombés au coeur d'un monde à la merci d'un tueur en série très cruel ! Pour ne rien arranger, la trahison d'un compagnon les place face à un nouvel ennemi... 
    Dans un environnement  des plus  hostile, Shiki et ses amis  vont devoir se surpasser pour  sauver l'âme d'Harmit,  très affectée par des actes malveillants !

  • Shiki et son équipage sont à la recherche de Valkyrie, la dernière Étoile brillante du Grand Démon. Sur les conseils de Harmit, ils se rendent sur la planète du temps où ils font la connaissance d'une mystérieuse jeune fille. Celle qu'on appelle la voyante légendaire est prête à leur révéler l'emplacement de Valkyrie, mais à une seule condition...
    Pendant ce temps, Drakkhen Joe, l'Alchimiste des ténèbres qui sème la terreur dans Cosmos Sakura, s'intéresse dangereusement à l'Edens Zero...
    La grande aventure se poursuit dans l'espace infini... Et nul ne peut dire jusqu'où elle ira !

  • Il faut changer l'avenir catastrophique qui s'annonce ! Armé des informations détenues par Rebecca, l'équipage de l'Edens Zero passe à l'action et attaque le Belial Gore.  Leur mission : libérer Laviria. Malheureusement, l'entrée  en scène d'un individu inattendu vient perturber leurs plans... Shiki et ses amis doivent par ailleurs affronter  les Element 4, mais aussi le terrible Drakkhen Joe !

  • L'équipage de l'Edens Zero a retrouvé Valkyrie... ou plutôt sa carcasse. Cette dernière a été lâchement tuée par la Dame écarlate. Non seulement Homura a perdu son maître, mais elle a également appris une terrible vérité de la bouche de sa vraie mère. Shiki, révolté par la peine qu'il décèle chez son amie, décide d'aller affronter seul la Dame écarlate...
    Dans la zone de travaux forcés, Rebecca et Wise doivent faire face aux assauts des trois calamités. Et pour ne rien arranger, Drakkhen Joe, attiré par l'odeur de l'argent, s'en mêle aussi...
    Du sang et des larmes coulent sur la planète Sun Jewel. Comment nos héros vont-ils gérer cette tragédie  ?!

  • Trèfle t.1 Nouv.

    Trèfle t.1

    Clamp

    Kazuhiko, un ancien officier des services secrets, est chargé par le général Koo d'escorter une étrange jeune fille, Suh, jusqu'à un lieu secret. Mais l'armée de Azligt, un pays ennemi, convoite cette enfant qui semble détenir des secrets d'État primordiaux.
     
    De tous les ouvrages des CLAMP,  TRÈFLE  est probablement l'oeuvre de science-fiction la plus audacieuse. Servi par une esthétique à la croisée des chemins entre l'art déco et le cyberpunk, ce récit se compose comme un véritable poème et vous ouvrira les portes d'un univers méconnu du célèbre Studio CLAMP.

  • Wise a été gravement touché. Rebecca et Happy filent sur  le Belial Gore pour lui apporter un médicament qui pourrait  le sauver. Sur le trajet, ils sont confrontés à Sylphe du vent  qui parvient à les emprisonner. Shiki et Homura tentent de les secourir, mais ils sont aussitôt stoppés par Sylphe et son frère.  L'affrontement contre Drakkhen se précise, mais l'avenir  s'assombrit brusquement pour l'équipage de l'Edens Zero... 

  • American Gods

    Neil Gaiman

    À peine sorti de prison, Ombre apprend que sa femme et son meilleur ami viennent de mourir dans un accident de voiture et qu'ils étaient amants. Seul et désemparé, il accepte de travailler pour un mystérieux individu qui se fait appeler Voyageur. Entraîné dans une aventure où ceux qu'il rencontre semblent en savoir plus sur ses origines que lui-même, Ombre va découvrir que son rôle dans les desseins de l'énigmatique Voyageur est bien plus dangereux qu'il aurait pu l'imaginer.
    Car, alors que menace un orage d'apocalypse, se prépare une guerre sans merci entre les anciens dieux saxons des premiers migrants, passés à la postérité sous les traits des super-héros de comics, et les nouveaux dieux barbares de la technologie et du consumérisme qui prospèrent aujourd'hui en Amérique...

  • Attiré par le gain potentiel qu'il représente, Drakkhen Joe, l'alchimiste des ténèbres, a pris en chasse l'Edens Zero. Shiki et sa bande ont, quant à eux, quitté Sun Jewel après avoir vaincu la Dame écarlate, et ils décident de surprendre leur poursuivant en prenant l'initiative. Quelles seront les conséquences de leur opération d'infiltration ? Des affrontements qui dépassent l'entendement s'apprêtent à éclater au cours de ce terrible duel entre Edens Zero et Drakkhen Joe !

  • Un cargo spatial traverse l'espace profond. A son bord une cargaison des plus précieuses qui ne doit surtout pas tomber entre de mauvaises mains car les forces politiques qui régissent la galaxie pourraient changer drastiquement de camps et ainsi le cours de l'histoire. Une escouade de soldats dragons mandatée par l'empire aborde le cargo et perce sa coque épaisse en quête de l'Or Sacré.

  • Comte Zéro

    William Gibson

    « INTERRUPTION DU COMPTE À ZÉRO -
    SUR ORDRE D'INTERRUPTION, ABAISSER LE COMPTEUR À ZÉRO. »

    Turner est le meilleur dans sa partie, les opérations d'exfiltration. Le dernier casse informatique de Bobby, jeune et intrépide hacker new-yorkais surnommé Comte Zéro, a mal tourné et le système qu'il croyait pirater est en train de le tuer.

    Après Neuromancien, William Gibson poursuit ici son exploration du cyberespace et des étendues urbaines.

    Sur Neuromancien
    « La Bible du Cyberpunk. » France Inter
    « Coup de génie de Gibson. » Actualitté
    « Plus clair, plus dynamique et (étonnamment) plus intemporel, ce polar dystopique s'affirme non plus "juste" comme une lecture indispensable mais aussi comme un pur et jouissif shoot de visions matricielles du futur ! » Midi Libre
    « Un livre comme un trip visionnaire, dans une société éclatée par le capitalisme et des technologies qui envahissent corps et esprits. » L'Humanité

  • Xiaomei, la liseuse du  temps, a révélé à Shiki et ses amis que Valkyrie se trouvait sur Sun  Jewel, la planète des joyaux,  contrôlée par la  Dame écarlate et réputée comme l'un des lieux les plus paisibles de tout le  cosmos. Pourtant, Shiki et  Homura  sont rapidement arrêtés et envoyés dans la zone de travaux forcés  où ils découvrent l'enfer que vivent  une partie des  habitants de Sun  Jewel. 
    La  Dame écarlate qui montre un intérêt inquiétant pour l'Edens  Zero, Rebecca qui fait équipe avec  Laviria, et un homme qui se présente comme un disciple de Valkyrie : autant de situations étonnantes qui se présentent aux yeux de nos amis... 
    Alors que règne la confusion des sentiments, la vérité sur Valkyrie est sur le point d'éclater !

  • L'intérêt de Voltaire pour tout ce qui touche à la science est connu. Son séjour en Angleterre aussi, source d'inspiration pour son modèle d'une nation conduite par les philosophes. Et si Voltaire avait eu l'occasion de partager une incroyable expérience avec Newton ? Et s'il avait inauguré sa machine à explorer l'espace, le Forslo, application de théories nouvelles et de calculs rigoureux ?...

  • Gunnm t.1

    Yukito Kishiro

    Le retour de la série culte !Au coeur de la décharge dans laquelle il vit, un cybernéticien retrouve les restes d'une jeune androïde. La ramener à la vie marque le début d'une saga qui va bouleverser l'ensemble du système solaire.Gunnm, l'une des oeuvres fondatrices du manga en France est de retour dans une édition au plus proche de l'oeuvre créée par l'auteur : format 130 x 180, sens de lecture japonais et onomatopées sous-titrées ! L'occasion de découvrir ou de redécouvrir une série culte... avant de passer à la lecture de la troisième saison Mars Chronicle.

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