• Le mangaka Takehito Moriizumi se lance un défi : croiser les univers de deux auteurs majeurs en adaptant dans un même ouvrage 1984 de George Orwell et La Luciole, une nouvelle de Murakami extraite du recueil Saules aveugles, femme endormie. La Luciole narre les amours contrariées d'un jeune homme séduit par une étudiante marquée par un deuil. 1984, roman-culte, dépeint un univers totalitaire dominé par l'insaisissable dictateur Big Brother et où sévit la Police de la pensée.

    Né en 1975 à Tokyo, Takehito Moriizumi démarre en entreprise, constate que la passion qu'il voue au dessin depuis l'enfance est intacte et recommence à dessiner. Il publie son premier manga à l'âge de 35 ans. Proche de Jun Ishikawa, il admire le travail d'Edmond Baudouin et d'Emmanuel Guibert. Sa technique, proche du lavis, consiste à appliquer l'eau avant l'encre. Serii, son neuvième roman graphique, a été publié en 2019 en France (Atelier Akatombo).

  • Avec les Nuls, devenez un(e) mangaka confirmé(e) !Le manga, littéralement " dessin non abouti ", nécessite l'apprentissage de techniques spécifiques. Apprenez d'abord à vous servir du bon matériel de dessin puis exercez-vous à dessiner vos premiers visages. Continuez ensuite par imaginer vos propres personnages, fille ou garçon, héroïne de shôjo ou robot puissant. Proportions, mouvement, perspective, l'univers du manga n'aura bientôt plus de secrets pour vous.
    En plus de la technique artistique, l'ouvrage retrace l'historique du genre, les différentes sortes de mangas (shônen pour les garçons, shôjô pour les filles, etc.) et toutes les clés pour construire un bon scénario.
    Renfermant plus de 200 illustrations au trait, Dessiner des Mangas Poche PLN vous donne une envie irrésistible de découvrir cet univers... À vos crayons !


  • Description du livre

    Quelques jours à Tokyo ou à la campagne ? Le créateur de la célèbre méthode Assimil a conçu pour vous le compagnon moderne et indispensable de votre week-end ou séjour au Japon.
    °Initiation à la langue : 21 leçons de japonais
    °Les phrases et les mots indispensables
    °Toute la prononciation
    °Toutes les situations du voyage


  • Hamato Yoshi face à Oroku Saki : l'affrontement final !

    Tandis que les Tortues tentent de protéger Splinter des attaques répétées de Baxter Stockman, la soif de vengeance de Shredder conduit Karai à prendre une décision inattendue pour protéger l'honneur du clan Foot.
    Rien ne sera plus jamais pareil, car voici que les deux ennemis jurés et leurs disciples vont s'affronter lors d'un duel qui scellera leur sort pour toujours...
    "Un final magnifiquement dramatique, bourré d'action et clair dans sa narration, pour une réécriture et une extension épiques de l'univers des Tortues Ninja." ComicBuzz.com
    "Les cinquante premiers chapitres ont été un pur bonheur... vivement les cinquante prochains !" All-comic.com


  • Une nouvelle ère commence pour les Tortues Ninja.

    Le dénouement épique avec le clan Foot a crée de nouvelles opportunités pour le futur, mais aussi de nouveaux dangers. La famille de Splinter parviendra-t-elle à rester unie face à un nouvel ennemi qui détruit tout sur son passage ?
    "Ce nouvel arc continue de mettre en valeur la nature vraiment saisissante de l'univers TMNT, avec des trajectoires de personnages complexes mêlées à des scènes d'action jouissives et dynamiques." Big Comic Page
    "Un nouveau cap a été franchi pour les Tortues, et on est beaucoup trop impatients de connaître la suite !" Geeked Out Nation

  • Des machines gigantesques mues par la vapeur, des héros en hauts-de-forme et monocles, des héroïnes en crinolines et ombrelles...
    L'imagerie du steampunk ne cesse de fasciner depuis la création du genre dans les années 1980.
    Mais, quelles en sont les origines ? Quelles sont les oeuvres majeures en littérature, au cinéma ou en bande dessinée ? Comment créer son propre look steampunk ?
    Rédigé par Étienne Barillier, spécialiste incontournable du genre, et Arthur Morgan, cofondateur de la communauté French Steampunk, ce guide dresse un état des lieux du steampunk aujourd'hui autour, notamment, de rencontres avec Tim Powers, K. W. Jeter, James Blaylock, Greg Broadmore ou Mathieu Gaborit.

  • Bienvenue dans ALfheim Online !
    Bienvenue dans ALfheim Online.
    Kazuto Kirigaya, plus connu sous le pseudonyme de Kirito, revient sain et sauf de sa quête de la forteresse d'Aincrad, alors qu'Asuna " l'Éclair Fulgurant ", la fille dont il est tombé éperdument amoureux à l'intérieur de SAO, ne se réveille malheureusement pas de son long coma...
    Kazuto se rend à l'hôpital autant qu'il le peut pour veiller sur elle, soutenu par sa soeur Suguha.
    C'est lors d'une de ces visites que Kazuto apprend de la bouche même de Nobuyuki Sugô, un ingénieur-programmeur, que ce dernier est sur le point de se marier avec Asuna sans attendre son réveil.
    Au même moment, Agil, un ancien compagnon de lutte de Kazuto, lui signale qu'un avatar ressemblant étrangement à Asuna, serait retenu prisonnier dans un nouveau VRMMO qui fait fureur : " ALfheim Online " !

  • Sélection du Light Novel (Roman jeunesse) Sword Art Online pour le Prix Chimère 2016
    Si nous arrivons à battre ce boss, nos noms seront gravés sur le
    Monument des Héros ! "
    Malgré tous les obstacles qu'il a surmontés avec brio, Kirito perd un combat face au mystérieux joueur " l'Épée Absolue ".
    Intriguée par cette défaite, Asuna décide d'aller à la rencontre de cet individu, qui se révèle être une jeune fille nommée Yuuki.
    Après avoir fait la connaissance de sa guilde, les Sleeping Knights, Asuna s'allie au petit groupe afin de les aider à terminer une quête.
    Durant cette nouvelle aventure, elle va découvrir un terrible secret qui la marquera à jamais.
    Une aventure humaine qui dépasse
    le virtuel !
    Prix des écoles :
    Sélection du Light Novel (Roman jeunesse) Sword Art Online pour le Prix Chimère 2016

  • " Bande de fous... Rappelez-vous ce nom et craignez-le... Le nom de mon arme et le mien... Death Gun ! "
    Un an après son retour dans la réalité, Kazuto Kirigaya, connu sous le pseudonyme de " Kirito, l'épéiste noir ", se voit confier une mission dans le nouveau VRMMO à la mode, Gun Gale Online, pour enquêter sur la mort réelle de joueurs tués virtuellement à l'intérieur du jeu.
    Il y rencontre Shinon, une mystérieuse jeune fille déterminée à remporter le fameux tournoi Bullet of Bullets, battle royale qui déterminera le meilleur joueur de GGO.
    S'amorce alors pour Kirito, équipé d'un sabre laser, et Shinon la snipeuse, une chasse à l'homme mortelle dans ce monde où les révolvers ont remplacé les épées.

  • Un "game over" entraînera une mort réelle Gros succès en France de la série manga : 15 000 ex vendus tome 1, 12 000 ex vendus tome 2
    Un "game over" entraînera une mort réelle.
    Kirito a accepté cette certitude depuis qu'il a décidé de combattre en "solo" à l'intérieur de l'Aincrad, cette gigantesque forteresse volante qui sert d'univers au plus redoutable jeu en ligne connu sous le nom de Sword Art Online.
    Comme lui, des milliers de joueurs connectés, pris au piège dans ce monde virtuel où le moindre faux pas peut être fatal, luttent pour regagner leur liberté.
    Kirito veut conquérir seul les cent étages qui le mèneront au combat final, mais c'est sans compter sur l'obstination d'Asuna une habile épéiste avec qui il va devoir s'allier.
    Démarre alors une course effrénée pour survivre dans un monde où l'art de l'épée fait loi.

  • Si la BD présente de nombreux visages, sa singularité s'exprime en ce qu'elle est un extraordinaire véhicule de la culture de masse, des idéologies et aussi de l'art. Aussi retracer son histoire, cerner ses fonctions et usages de lecture, analyser ses particularités selon son origine géographique, ou encore comprendre les évolutions de son écriture, sont autant de manières d'appréhender notre monde.


  • 184 énigmes classées en trois niveaux de difficulté !


    Amis des Sept Royaumes, de Tatooine, d'Ankh Morpok et des confins des galaxies connues et inconnues, réjouissez-vous !
    C'est le moment de voir si votre intelligence est plus qu'artificielle. L'heure de dépasser vos limites a sonné. Vous allez être confronté au plus grand défi que l'univers connu et inconnu ait jamais... connu.
    Près de 200 énigmes vous attendent et sachez-le, vous n'en sortirez pas indemne !
    Voici les différents mondes que vous allez rencontrer :
    - Star Wars
    - Tolkien
    - Manga et animation
    - Jeux vidéo
    - Comics et super héros
    - Univers geek et technologie
    - Fantastique et Fantasy
    - Science-fiction

    QUE LA FORCE SOIT AVEC VOUS !

  • La métamorphose semble revenue au premier plan dans les littératures d'enfance et d'adolescence, comme dans la culture populaire. Les vampires, loups-garous, hybrides et anges déchus sont les héros cathartiques des narrations contemporaines. Cet essor d'un imaginaire qui reprend des figures anciennes suscite de nombreuses questions.
    Ce livre offre une réflexion panoramique et historique sur le champ de la littérature pour la jeunesse comme sur ses déclinaisons en images (mangas, films) et ses modes de réception particuliers (fan-fictions). Comme dans Pinocchio et dans les aventures d'Alice, le mythe contemporain continue à mettre en scène des questions cruciales en figurant des êtres qui changent, image de la croissance mais aussi de l'inscription dans une identité sexuée. Mais quels sont les enjeux de ce mythe en ce début de millénaire ? Jusqu'à quel point se transforme-t-il ?
    De prime abord, le plus frappant est que la métamorphose devient une chance, l'horizon à atteindre d'une adaptation merveilleuse. L'être métamorphosé n'est plus l'autre que l'on regarde mais un miroir de celui que l'on pourrait devenir. Au prisme de ce thème, sont interrogés les rapports entre féminin et masculin, humain et non-humain, vie et mort, essence et artifice. Des classiques de la métamorphose aux figures et pratiques singulières de la période actuelle - de la culture sérielle au domaine littéraire -, les objets et questions envisagés ici mettent en lumière des mutations cruciales pour la compréhension d'un imaginaire contemporain.

  • Coeur manga

    Claire Delille

    Les relations humaines ne sont pas la spécialité de Flo. Solitaire, cultivant son indépendance et son look atypique, elle est surnommée « Grumpy » par sa soeur - parce que sourire, elle ne sait pas faire. D'ailleurs, personne ne la comprend vraiment. Le seul endroit où elle se sent bien, c'est Manga Dokaze, un magasin de bandes dessinées japonaises qu'elle fréquente avec assiduité. Jusqu'au jour où Eliot, son neveu, a la très mauvaise idée d'essayer d'y voler des livres.
    Dès lors plus le choix : Flo doit affronter Roman, le patron de la boutique, qu'elle s'était jusque-là échinée à éviter, par crainte de l'attirance qu'elle ressent pour lui. Roman est aussitôt fasciné par la jeune femme malgré son caractère revêche. Comment ne l'a-t-il pas remarquée plus tôt ?

    Entre un ex-taulard et une jeune femme à part, la rencontre ne peut être qu'explosive...

    Ce que Flo et Roman ignorent, c'est qu'ils ont bien plus en commun que leur passion pour les mangas : tous deux sont meurtris par un passé douloureux qui les hante encore et les entrave au quotidien. Et si Flo ne sait pas aimer, Roman, lui, ne veut pas courir le risque de s'attacher de nouveau.
    Roman réussira-t-il à surmonter sa peur pour se donner une seconde chance ?
    Flo acceptera-t-elle de lui faire confiance et de s'ouvrir enfin à l'amour ?


  • Pour le n°4240 d'Etudes (juillet-août 2017), voici le sommaire :



    Editorial :

    - Une paternité discrète - N. Sarthou-Lajus

    International :

    - Les atolls du Pacifique - F. Gaulme
    - La Roumanie entre "illibéralisme" et protestation - C. Pîrvulescu

    Société :

    - Troubles dans l'identité masculine - Entretien J. Arènes & D. Frioux
    - Petite métaphysique sociale du runniung - G. Cuchet

    Essai :

    - Le transhumanisme, une idée chrétienne devenue folle ? - F. Damour

    Religion & spiritualité :

    - Définir le vote catholique - Y. Raison du Cleuziou

    Arts & Littérature :

    - Introduction à l'art manga - P. Monastier
    Sans oublier : les chroniques (politique, écologie, spirituelle), figure livre, carnets culturels, expos, cinéma, livres...

  • Julien découvre un jour que son grand-père n'était pas le vrai géniteur de son père. Il s'invente alors un autre grand-père idéal et très riche qui, un jour peut-être, lui léguera une grande fortune en héritage.
    Il ne se doute pas que ce rêve fantasmé pourrait devenir une réalité. Mais, derrière ce rêve se cache un cauchemar.
    Des rives du Doubs aux berges du lac Léman, on découvre une galerie de personnages qui vivent des existences parallèles. Mais les parallèles peuvent parfois se rejoindre.

  • My destiny

    Chibi Dam'Z

    Le troisième tome de la saga créée par Chibi Dam'Z.
    En parcourant les planches, le lecteur ne découvrira pas seulement une aventure, mais également une mise à nu de l'auteur.
    Les souffrances du passé ont donné naissance à un monstre sanguinaire.

  • Divines

    Rosalys

    De grandes dames de la Grèce Antique vous invitent à entendre leur histoire.
    Les plus belles déesses, nymphes et Héroïnes vous content le monde qu'elles ont érigé.
    Acceptez leur invitation, goûtez leurs paroles et appréciez les valeurs de leur coeur.

    Dans un esthétisme inspiré du Japon, les illustrations sensuelles de Fleur D. rendent grâce à ces divinités pleines de volupté. Avec ces peintures modernes, accompagnées de la plume lyrique de Rosalys, la mythologie classique n'a jamais été aussi charmante et limpide.

    - Collection "Magical girl", beau livre.
    - Voir le site de la maison d'édition : http://univers-partages.org/editions

  • Furejî wa kêki zukuri ga daisuki desu. Tokuni kêki ni yotte shiawaseni naru hito o miru no ga hontôni suki nano desu. Demo tottemo bukiyôna hitorino onnanoko ga patishie ni narô nante dôshite kangaeru koto ga dekitanodeshô? Kanojo no onegai o kanaeru tameni fushigina otokonoto, furorantan to sono usagi, kurusutiyon ga subarashî okurimono o mottekite kureta no desu.

    Gamanzuyosa, kokoro karano yasashisa, soshite fushigina aji ga suru ohanashi desu. Tomodachi no tasuke ni yotte yume o kanaeru koto, jibun ga tsukutta mono ni yotte, minna o egao ni suru koto. Sonna koto ga mata atarashî mahô o umidasu reshipi nanodewa nai deshôka.

    Owari

    Univers partagés shuppan: http://univers-partages.org/shuppangyomu


  • Amina est cadre dans une société de pointe en informatique. Elle a intégré cette entreprise à la sortie de ses études et en a progressivement gravi les échelons. Qui dit responsabilité accrue dit également pression plus importante. Amina ne compte donc pas ses heures supplémentaires. Et il n'est pas rare qu'elle quitte le bureau vers minuit. Mais d'étranges événements vont survenir lors d'un soir d'orage...
    Une histoire complète en hommage au jôsei manga.
    Collection « Lady », Bande dessinée, 32 pages.

  • Of great goddesses who created such a rich world,
    Of nymphs who looked after nature and mores,
    Of Heroines who wrote history with nobleness,
    Accept their invitation, explore the values of their heart.
    Let yourself be charmed by these divine beauties, by exploring Ancient Greece with japanese-inspired aesthetics. With voluptuous art from Fleur D. and Rosalys' lyrical pen, greek mythology has never been this limpid and delicious to contemplate.
    - Visit the website of the publishing house: http://univers-partages.org/publishing/

  • Yutakana sekai o sôzô shita idaina megami-tachi no,
    Shizen ya hinsei o mimamotte kita ninfu-tachi no,
    Kihin to tomoni rekishi o tsuzutte kita josei no eiyû-tachi no,
    Kanojotachi no sasoi o uketori, kanojotachi no yuki no kachi o sagasu tabi ni dete hoshî.

    Nihon to iu kuni kara chakusô o eta shinbikan no naka ni aru, kodaigirishia o tankyû shinagara, soko ni iru megami no utsukushi-sa ni, miryô sa reruga mama de ite hoshî. Tôsui o izanau Furûru D no irasuto to, Rozarisu no jojô-tekina bunshô ni yotte, Girishia shinwa wa, ima made ni naku, nagameru ni sumikitte, emoiwarenu kôkotsuna yorokobi o umidashita.

    Univers partages shuppan: http://univers-partages.org/shuppangyomu/

  • Campus 8 t.1

    Greg Dey

    Un Manga, couleur, racontant la vie de Youma, Sélénée et Zibeline, toutes les trois étudiantes. Des étudiantes peu communes pour une université spéciale puisqu'en effet l'un est une jeune démone, l'autre une magicienne et la troisième une renarde et qu'elles suivent des cours de magie. Une série Manga humoristique pour les plus jeunes.

  • Manga: Situé dans le monde du jeu vidéo en ligne massivement multijoueurs Flyff, la bande dessinée éponyme narre l'histoire de Fley, combattant malgré lui, qui rêve de liberté dans un monde de tolérance entre les espèces. Mais que faire pour la paix, si ce n'est faire la guerre contre la guerre ?

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